Les réponses aux questions qu'on nous pose le plus souvent. Si la tienne n'y figure pas, écris-nous à . Pour une présentation complète du site, famille par famille, direction la page À propos.
PentaGuess est un site de mini-jeux sur les champions de League of Legends — et, depuis l'été 2026, sur les agents de VALORANT. Tu y trouves trois familles de jeux : les jeux du jour, identiques pour tout le monde et renouvelés chaque jour ; les modes libres, à rejouer autant que tu veux ; et les jeux multijoueurs, à plusieurs dans un salon. Tout se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone, sans rien installer et sans inscription. Le détail de chaque jeu est sur la page À propos.
Une vingtaine, et la liste s'allonge régulièrement — c'est pour ça qu'on ne la recopie pas ici. L'accueil est le seul endroit qui la tient à jour : pentaguess.com pour League of Legends, /valorant pour VALORANT. Chaque nouveau jeu y apparaît avec une étiquette « Nouveau », et les patch notes racontent ce qui a changé.
Non, rien. Il n'y a aucun achat, aucun abonnement, aucune fonctionnalité réservée. Le site vit de la publicité (Google AdSense), ce qui couvre l'hébergement et le développement sans rien demander aux joueurs.
Ça aide, mais ce n'est pas obligatoire. Brume (un artwork flouté, quatre propositions) se joue même sans connaître tout le roster : tu devines, tu apprends, tu progresses. Penta du Jour pardonne aussi : le flou diminue à chaque essai, et un nom de champion inconnu ne te coûte pas d'essai. À l'autre bout, Fiche du Jour, Toile des Liens ou Trois Fragments demandent une vraie connaissance des champions et de leur lore.
En 11 langues : français, anglais, espagnol, portugais, italien, allemand, russe, turc, chinois, japonais et vietnamien. La langue est détectée d'après ton navigateur ; le sélecteur en haut à droite de l'accueil permet d'en changer à tout moment, et le choix est mémorisé. Les jeux, l'accueil et les pages comme celle-ci sont traduits.
La même idée, appliquée à VALORANT : cinq jeux du jour sur les agents, les cartes, les armes et les voix, avec leur propre série (le Spike) et leur propre classement. On y accède par le menu du logo « P » en haut à gauche, ou directement sur /valorant. Voir la section Valorant plus bas.
Un autre site signé du même créateur : des dizaines de jeux multijoueurs classiques (Puissance 4, Démineur, Snake, Othello…) à jouer entre amis directement dans le navigateur. Il est accessible depuis le menu du logo « P » ou sur multiplayergameshub.com.
Les jeux du jour
Les cartes du bandeau « Épreuves Journalières » de l'accueil. Chacune pose un défi différent sur le même principe : une réponse tirée pour tout le monde, un nombre d'essais limité, une seule partie par jour. Certaines jouent sur l'image (Penta du Jour et ses cinq champions floutés, Penta Skin qui les montre à travers un skin), d'autres sur les mots (Le Nom de la Faille, lettre par lettre), d'autres sur le lore (Fiche du Jour, Toile des Liens). La liste exacte est sur l'accueil, le détail des familles sur la page À propos.
À 00:00 UTC, pour tous les jeux du jour à la fois — soit 02:00 à Paris en été et 01:00 en hiver, 19:00 ou 20:00 la veille à Montréal. Cette heure unique garantit que tout le monde, partout dans le monde, joue exactement le même défi le même jour.
Non. Chaque jeu du jour se joue une seule fois par jour : une fois terminé, gagné ou perdu, le résultat est verrouillé jusqu'au lendemain, et un jour passé ne se rattrape pas. C'est ce qui fait la valeur d'une série. Pour t'entraîner sans limite, ce sont les modes libres.
À terminer tout de suite un jeu du jour dont tu sais que tu ne trouveras pas la réponse. Il compte comme une défaite, exactement comme si tu avais épuisé tes essais : la solution s'affiche, la journée est verrouillée et la torche du jeu s'éteint. Le bouton demande une confirmation (deux clics) parce qu'il n'y a pas de retour en arrière.
Sur chaque jeu du jour, les flèches haut et bas (et les aperçus sur les côtés, sur grand écran) passent au jeu du jour suivant ou précédent, en boucle, sans repasser par l'accueil. Les jeux déjà terminés restent dans le cycle ; Ton Avis en sort une fois validé.
Une fois la partie terminée, le bouton « Partager » copie un résumé de ta partie — le nom du jeu, la date, tes essais sous forme de cases — à coller sur Discord, dans un message ou sur un réseau social, sans révéler la réponse du jour.
La dernière carte des jeux du jour. Tu donnes une note sur 10 à chaque jeu du jour, tu dis s'il était trop facile ou trop dur, et tu peux laisser un message libre. Ça ne rapporte aucun point et ça ne compte pas dans la série : ça sert uniquement à améliorer les jeux, et on lit tout.
Les séries : torches, Brasier et Spike
Il y a deux niveaux.
La torche de chaque jeu du jour compte tes jours de réussite consécutifs sur ce jeu. Elle est affichée sur la carte du jeu, sur l'accueil.
Le Brasier de la Faille est la série globale : une journée compte dès que tu as réussi trois jeux du jour LoL, n'importe lesquels. Il brûle sous le bandeau « Épreuves Journalières » de l'accueil, avec le nombre de jours en cours.
Ta meilleure série est conservée à côté de la série en cours.
La série concernée repart de zéro : la torche d'un jeu s'éteint si tu perds ou si tu ne joues pas ce jeu ; le Brasier s'éteint si une journée passe sans trois jeux réussis. Les torches sont indépendantes les unes des autres — perdre Penta du Jour ne touche pas ta série sur Le Nom de la Faille. Il n'y a aucune autre pénalité : tu reprends le lendemain.
C'est l'équivalent exact du Brasier pour PentaGuess Valorant : trois jeux du jour VALORANT réussis dans la journée, et le Spike gagne un jour. Les deux séries sont séparées — tu peux tenir l'une sans l'autre.
Oui, à condition de retrouver ton profil sur l'autre appareil grâce à ton code de profil (voir Profil & sauvegarde). Les résultats du jour et les séries sont alors partagés : une partie jouée sur le téléphone le matin est vue comme jouée sur l'ordinateur le soir. Sans le code, chaque navigateur a sa propre série.
Le classement
Chaque jeu du jour terminé rapporte jusqu'à 100 points : 10 pour la participation, le reste selon la réussite et le nombre d'essais qu'il t'a fallu. Trouver du premier coup vaut plus que trouver au dernier ; une défaite garde les 10 points de participation. Les points sont calculés par le serveur, pas par ton navigateur.
Quatre tableaux tournent en même temps : le jour, la semaine (du lundi au dimanche), le mois et l'année. Chacun cumule les points de la période, tous jeux confondus ou jeu par jeu, avec un top 100. Les saisons passées restent consultables dans les archives de la page Classement. Il y a aussi un classement des séries, qui compare les jours de Brasier en cours et n'a donc pas de saison.
Non. Seuls les jeux du jour comptent au classement, parce qu'eux seuls sont identiques pour tout le monde : un jeu rejouable à volonté ne permettrait pas de comparer des joueurs. Les modes libres ont leurs propres scores, affichés en fin de partie.
Le top 10 du moment est sur l'accueil, dans la colonne Classement ; la page Classement LoL donne tous les tableaux, et Classement Valorant fait de même pour les jeux du jour VALORANT. Tu y apparais sous ton pseudo : pense à en choisir un qui te ressemble.
Les modes libres
Tous les jeux de l'accueil qui ne sont pas dans le bandeau des épreuves journalières. Ils se lancent quand tu veux, autant de fois que tu veux, avec un tirage différent à chaque partie : reconnaître un champion flouté (Brume), le voir se dévoiler contre la montre (Focus), le deviner à un détail (Fragment) ou à sa voix (Echo), retrouver tout le roster de mémoire (Rappel), ou survivre à des vagues de sbires (Déferlante). L'étiquette de chaque carte dit s'il se joue en solo, en coop ou contre d'autres joueurs. La liste à jour est sur l'accueil.
Brume. C'est un QCM à quatre propositions : même sans connaître tous les champions, tu as toujours une chance, et c'est la meilleure façon d'apprendre les artworks avant de passer à Focus puis à Fragment.
Fragment, pour la reconnaissance visuelle : un morceau d'armure ou une mèche de cheveux doivent suffire. Echo, si tu n'as jamais prêté attention aux voix de sélection. Et Rappel, pour la mémoire pure : réciter la totalité du roster contre la montre est un exercice redoutable, même pour les vétérans.
Chaque mode a sa règle, expliquée sur sa page. En Focus, le score dépend du moment où tu réponds : avant que l'image soit nette, c'est mieux. En Fragment, chaque erreur agrandit la fenêtre mais réduit les points. En Brume et en Brouillard de Guerre, ce sont les bonnes réponses et la rapidité qui comptent. Ces scores ne vont pas au classement du site.
Dans Brume, Focus, Fragment, Penta du Jour et Trois Fragments, oui : c'est l'artwork de base de chaque champion, celui que tout le monde connaît. Penta Skin est l'exception voulue : il montre les cinq champions du jour à travers un de leurs skins, tiré au sort — c'est ce qui le rend nettement plus retors.
Multijoueur
Ceux dont la carte porte l'étiquette PvP (les uns contre les autres — Brouillard de Guerre en temps réel jusqu'à 30 joueurs, Qui est-ce ? en 1 contre 1, Rappel en duel) ou Coop (ensemble contre le jeu — Rappel, Echo, Déferlante). Le nombre de places dépend du jeu et s'affiche dans son salon. Les autres jeux se jouent seul.
Dans le jeu, choisis « Créer un salon ». Tu obtiens un code court et un lien : envoie l'un ou l'autre à tes amis par message ou sur Discord, ils n'ont qu'à l'ouvrir pour te rejoindre. Aucun compte n'est nécessaire, et tout le monde joue sous le pseudo de son profil. L'hôte lance la partie quand tout le monde est là.
La liste, en direct, des salons publics ouverts par d'autres joueurs et qui attendent du monde. Un clic suffit pour en rejoindre un. C'est le plus rapide pour trouver une partie quand aucun ami n'est disponible.
Rouvre le lien du salon : dans Qui est-ce ? et Rappel en duel, la partie reprend là où elle en était tant que l'adversaire est encore là. Sur téléphone, garde l'onglet au premier plan pendant une partie en temps réel : un onglet en arrière-plan est mis en pause par le navigateur et finit par perdre la connexion.
Profil & sauvegarde
Non, jamais. À ta première visite, un profil est créé tout seul avec un pseudo tiré au sort (« Invocateur » suivi d'un nombre). Le bouton en haut à droite l'ouvre : tu peux y changer ton pseudo — c'est celui qui apparaît au classement et dans les salons — et y lire tes statistiques. Il n'y a ni adresse e-mail, ni mot de passe ; tu peux lier ton compte Google pour ne jamais le perdre.
Avec ton code de profil, 10 caractères affichés dans la fenêtre du profil. Sur le nouvel appareil, ouvre cette même fenêtre, va dans « Importer un profil existant » et saisis le code : pseudo, séries, résultats du jour et points de classement suivent. Le code fait office de mot de passe : ne le poste pas en public. Si tu as lié ton compte Google, le bouton « Se connecter avec Google » de la même fenêtre suffit, sans code.
Si ton profil est lié à un compte Google, connecte-toi avec Google dans la fenêtre du profil : il revient tel quel. Sinon, si le code est encore quelque part — un ancien appareil où le profil est ouvert, une note, un message —, il suffit de le réimporter. Sans l'un ni l'autre, le profil est irrécupérable : comme aucune adresse e-mail n'est demandée, on n'a aucun moyen de te le renvoyer. Vider les données du navigateur efface le code local, donc note-le avant, ou lie ton compte Google. Le nouveau profil créé automatiquement repart de zéro.
Ton pseudo, tes statistiques, les résultats de tes jeux du jour, tes séries (torches, Brasier, Spike) et tes points de classement — le tout côté serveur, rattaché à ton code. Les scores des modes libres et tes préférences (langue, choix de cookies) restent dans le navigateur.
Envoie un e-mail à avec ton pseudo et ton code de profil. Conformément au RGPD, la demande est traitée sous 30 jours.
PentaGuess Valorant
Des jeux du jour uniquement, sur /valorant, chacun bâti sur un élément de VALORANT : l'agent (à deviner par ses indices, ou à décoder sur un artwork brouillé), la carte, le skin d'arme, la voix. Même principe que côté LoL — un tirage pour tout le monde, quelques essais, une partie par jour — et, comme côté LoL, l'accueil Valorant est la liste de référence.
Le profil est le même — un seul pseudo, un seul code. Les séries et les classements, eux, sont séparés : le Brasier et le classement LoL d'un côté, le Spike et le classement Valorant de l'autre. Les jeux du jour VALORANT changent à la même heure que les LoL, 00:00 UTC.
Technique & compatibilité
Oui. Le site s'adapte à la taille de l'écran et se joue sur smartphone, tablette et ordinateur, dans Chrome, Safari, Firefox, Edge ou Opera à jour. Il n'y a aucune application à installer. Sur téléphone, tu peux l'ajouter à l'écran d'accueil depuis le menu du navigateur pour l'ouvrir comme une appli.
Les artworks viennent des serveurs de Riot Games (Data Dragon) et les voix de VALORANT d'une API communautaire. Si rien ne s'affiche : recharge la page, vérifie ta connexion, puis mets en pause ton bloqueur de publicités ou ton extension de confidentialité sur pentaguess.com — certains bloquent ces domaines. Si le problème persiste, écris-nous en précisant le jeu et le navigateur.
À , avec le jeu concerné, ton navigateur et ton appareil, et si possible une capture d'écran. Pour un avis sur un jeu du jour, la carte Ton Avis est faite pour ça. Tout est lu, et les bonnes idées finissent souvent dans les patch notes.
Le bouton « Patch » dans l'en-tête affiche le numéro de la version en cours et ouvre les patch notes : nouveaux jeux, équilibrages, corrections, mise à jour après mise à jour. Il s'allume quand une note que tu n'as pas encore lue est parue.
Une connexion ordinaire suffit : les artworks pèsent quelques centaines de Ko. Seuls les jeux en temps réel (Brouillard de Guerre, Déferlante en coop) demandent une connexion stable, pas forcément rapide.
Légal & Riot Games
Non. PentaGuess est un projet fan-made indépendant, créé conformément à la politique juridique de Riot Games relative à l'utilisation de ses actifs. Le site n'est ni approuvé, ni sponsorisé, ni soutenu par Riot Games et ne reflète pas les opinions de Riot Games ou de toute personne impliquée dans la production de League of Legends ou de VALORANT.
Les artworks, icônes et sorts de League of Legends proviennent de Data Dragon, l'API publique de Riot Games. Les visuels et les répliques des agents VALORANT viennent d'une API communautaire qui redistribue les ressources officielles du jeu. Riot Games autorise cet usage dans les projets communautaires conformes à sa politique ; PentaGuess n'utilise aucune image créée par des tiers.
Le minimum : ton pseudo et tes données de jeu (résultats, séries, points), rattachés à un code anonyme ; des mesures d'audience (Google Analytics) et des cookies publicitaires (Google AdSense), uniquement si tu les acceptes dans le bandeau. Aucune adresse e-mail, aucune donnée sensible. Le détail est dans la politique de confidentialité.
Le petit bouton 🍪 en bas de page rouvre le bandeau à tout moment. Par défaut, tout est refusé tant que tu n'as pas choisi ; refuser ne retire rien au jeu.
Tu disposes des droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, de portabilité et d'opposition sur tes données. Pour les exercer, un e-mail à suffit ; nous répondons sous 30 jours. En cas de litige, la CNIL est l'autorité compétente.
Pas trouvé ta réponse ?
Écris-nous à : nous lisons tous les messages et répondons dès que possible. Tes retours servent à améliorer PentaGuess pour toute la communauté.
Pour une présentation complète du site, famille par famille, la page À propos de PentaGuess est là.